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C 返回数组指针

子函数中定义的一般指针变量,在子函数结束之后会被自动释放,如果返回这种局部指针变量,调用者一般是不能正确读到指针地址中的数据的。 因此,如果想在主函数中输出自定义函数中定义的数组,就要在自定义函数中把数组定义为静态数组,然后返回...

首先,你不应该返回局部变量的指针,因为局部变量在离开函数后就会被销毁。如果你想这样返回一个数组的话,你应该malloc出一个数组来返回。 至于应该return什么,return (malloc出来的那个指针)就可以了。 例如 int** foo() { int **p = (int ...

pi ppi是指针 带*是取值的意思 *pi=str 意思是把str这个数组的首地址 放在pi所指的空间里 换句话说就是pi指向了str数组。用pi+1之类的就可以指向数组里面的东西 *(pi+1)等同于str[1]

数组名本质上就是个指针,也就是地址,但是它是一个常指针,是个固定值,而指针是是指针变量的简称,是个变量,这个变量存放的是地址值,它的值是可以改变的。例如: int *p;int a,b;p=&a; //把变量a的地址赋值给指针p,那么指针p就指向了变量a...

在C语言中,无法直接返回一个数组,但是可以通过返回对应类型指针的方式,返回数组。 在大多数情况下,一维数组和一维指针是可以通用的。 比如,定义一个函数,申请一定长度的整型动态数组,其长度用参数传入,并将结果返回。如出错,返回空指针...

初学C,往往会听到一种说法,就是"数组和指针是一样的" 这是一种非常危险的说法,并不完全正确 要完全说清楚这个问题,可能篇幅还不够 我说一下两者最大的区别 从char a[5]取a[2]和char *b 取b[2]来讲 两者取出的都收hello中的第三个字符l 但是a[2]...

不能直接返回一个数组,但是可以用其他方式实现类似功能。 方法1:利用全局变量 分析:全局变量作为C语言的一个知识点,虽然我们都了解它的特点,但在实际教学过程中应用得并不是很多。由于全局变量的作用域是从定义变量开始直到程序结束,而对...

int*x=a[0];改成int*x=a; x=x+sizeof(int);改成x=x+1; printf("%d",x);改成printf("%d",*x); 因为: 数组名才代表数组的首地址 对指针进行加减运算,会自动跳过每个元素的长度,不需要你再求一次 输出的时候要*取值运算才得到变量的值,否则输出...

你的程序: main() { int b[3]; b=pop(); } int * pop() { int a[3],i;//定义的局部变量a[3]在调用完之后自动释放其空间 for(i=0;i

两种方式: 1 在移动的时候,记录移动的偏移量,存在变量n中。这样对于移动后的指针p,计算 p-=n; 就是将其移动到第一位。 2 更常用的方式为,在有此类需要时,运算前保存原始的位置,即定义同类变量p1,指向第一位,比如计算前做p1 = p; 这样在...

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