rsdb.net
当前位置:首页 >> HTML5 CAnvAs DrAwImAgE不显示 >>

HTML5 CAnvAs DrAwImAgE不显示

你的脚本是放在标签中的吗?另外ctx=c.get.Context("2d");多了个点,应该是ctx=c.getContext("2d"); 使用如下代码绘图没有问题: canvas画板你的浏览器不支持html5var c,ctx,img;c=document.getElementById("canvas_A");ctx=c.getContext("2d");...

我当初犯的大错误:请你一定记清楚了: ctx.drawImage(img,0,0); 改为 img.onload = function(){ctx.drawImage(img,0,0);} 只有img 加载完了 你画它才有意义。

你的脚本是放在标签中的吗?另外ctx=c.get.Context("2d");多了个点,应该是ctx=c.getContext("2d"); 使用如下代码绘图没有问题: canvas画板你的浏览器不支持html5var c,ctx,img;c=document.getElementById("canvas_A");ctx=c.getContext("2d");...

var canvas = document.getElementById("canvas"); var context = canvas.getContext('2d'); var drawStop=function(canvas){ var linGrad = context.createLinearGradient(0, 450, 1000, 450); linGrad.addColorStop(0.0,"red"); linGrad.addCo...

先画一张图,save一次,再画下一张行不?

通常不会. 但是在加载image的时候最好用onload事件判断图片是否加载完成. 然后再getImageData或者putImageData: var canvas = document.getElementById('canvas'); canvas.width = 200; canvas.height = 200; var ctx = canvas.getContext('2d')...

必须等到图片完全加载后才能对其进行操作, 浏览器通常会在页面脚本执行的同时异步加载图片。 如果试图在图片未完全加载之前就将其呈现到canvas 上,将不会显示任何图片. var img= new Image(); img.src = "bark.jpg"; // 图片加载完后...

刚好我这有点代码: 我的图片 // 设置绘图环境 var myMap = document.getElementById("Map"); var cxt = myMap.getContext('2d'); // 设置图像位置初始位置的变量 var x = 20; var y = 20; // 创建绘图对象,并且画出来 var img = new Image(); i...

参考下面代码: var c=document.getElementById("myCanvas"); var cxt=c.getContext("2d"); var img=new Image() img.src="flower.png" image.onload = function(){cxt.drawImage(img,0,0)}

就是这样的 canvas里面用drawImage画gif只显示第一帧,不会动的。。。

网站首页 | 网站地图
All rights reserved Powered by www.rsdb.net
copyright ©right 2010-2021。
内容来自网络,如有侵犯请联系客服。zhit325@qq.com